ゲーム『風の王国』30年の叙事詩、伝統工芸で再び解き明かす…景福宮で作品15点を展示
30年間続くゲームの世界観と韓国の伝統工芸が融合し、ゲーム内の叙事詩とイメージを伝統的な素材と技法で再解釈した作品15点が景福宮の継照堂で展示されます。
30年間続いたゲームの世界観と韓国の伝統工芸が出会う。ゲーム内の叙事詩とイメージを伝統的な素材と技法で再解釈した作品たちが景福宮に展示される。
国家遺産庁 韓国伝統文化大学校は、Nexon Foundation、ネクソンコリアと共に《BORDERLESS:而立の風、伝統をつなぐ》を、今月21日までソウル特別市鐘路区の景福宮 継照堂で開催する。
本展示は、Nexon Foundationと韓国伝統文化大学校が伝統工芸分野の新進芸術家を支援するために進行している文化芸術協力事業「BORDERLESS」の第2回展示である。昨年の展示が伝統文化とコンテンツ産業の結合の可能性を探ったものだったのに対し、今年はネクソンのゲーム『風の王国』の30周年を契機に、ゲームの叙事詩と伝統工芸の接点を扱う。
展示会場では、韓国伝統文化大学校の伝統彫刻・伝統陶磁・伝統絵画・伝統繊維専攻の学生たちが、『風の王国』の韓国的な叙事詩と世界観、30年間蓄積された物語と時間を素材として制作した作品15点を披露する。「而立(イリップ)」は論語に由来する表現で、30歳を意味する。
ゲームコンテンツを伝統的な方法に移し替えるにとどまらず、伝統的な素材と技法を活用して新しい造形言語で解き明かした点が今回の展示の特徴である。コラボレーション作品と共に、学生たちが制作した伝統工芸作品も展示し、コンテンツと伝統技術が結合する過程だけでなく、各専攻の素材や制作方式も確認できるよう構成されている。
観覧客のための連動プログラムも用意されている。展示会場の広報物のQRコードを通じてウェブカタログにアクセスした後、作品を鑑賞して関連問題を解くと、『風の王国』のゲームアイテムを受け取ることができる。
韓国伝統文化大学校は、昨年から続くNexon Foundationとの協業を産学協力事業へと拡大し、伝統文化専攻の学生たちがコンテンツ産業など多様な分野と交流し、新しい創作領域を模索できるよう支援していく計画だ。
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