[现场速写] 回顾韩国艺术玩具文化的开拓者,其20年历程... Coolrain个展《ART TOY : PIECES of COOLRAIN》
Artpize举办开馆纪念首展,通过Coolrain的完成作品、制作过程及档案资料,立体展示其20年来的创作世界。
Artpize作为开馆纪念的首展,将Coolrain个展《ART TOY : PIECES of COOLRAIN》进行至11月22日。
《ART TOY : PIECES of COOLRAIN》是一个通过完成作品、制作过程及档案资料,立体展示Coolrain(COOLRAIN,本名李灿宇)20多年创作世界的展览。作为纪念Artpize开馆的首展,该展览旨在让观众在同一空间内观察韩国艺术玩具第一代艺术家所构建的角色与造型世界。
Coolrain是开拓韩国艺术玩具文化的第一代手办艺术家。在韩国国内甚至连“艺术玩具”这一概念都还很陌生的2004年,他开始通过自学进行玩具制作,并构建了结合雕塑、时尚、音乐、运动及街头文化的独创性工作世界。
他的作品并不止步于将角色制作成单纯可爱或新奇的外形。他通过缜密设计人体比例与关节结构、服装材质与褶皱、鞋子及配饰等细节要素,来塑造人物的态度与性格。在小小的手办中蕴含一个人的品味、时代氛围及文化记忆,是Coolrain作品的重要特征。
Coolrain不断发展着属于自己的角色与世界观,如Monsterz Crew、Dunkeys、Amoebahood等。每个角色既是独立的造型物,又与艺术家长期观察和体验的音乐、篮球、时尚、街头文化等联系在一起。其结果是,Coolrain的作品自然地跨越了玩具与雕塑、设计与艺术的边界。
特别是与NIKE、NBA、Disney等全球品牌,以及BTS、Dynamic Duo等不同领域的艺术家进行的合作,展示了Coolrain的造型语言如何在流行文化中得以扩展。其特点并非单纯将合作对象的身份赋予角色,而是将不同的文化代码与叙事重新诠释为一个立体的形象。
持续20年以上的Coolrain的作品,与韩国艺术玩具作为一种独立的创作类型站稳脚跟的过程紧密相连。他不仅关注完成品,也赋予角色诞生过程及制作痕迹重要的意义。从手绘草图、确认比例的设计、雕塑与修改、复制与涂装,直到一个艺术玩具最终完成的所有阶段,共同构成了他的作品世界。
本次展览标题中的“PIECES”并不单纯指代雕塑作品的数量。它代表着完成一件作品所包含的无数思考与选择、草图与修改、材料与部件,以及积累在艺术家时间里的记忆碎片。本次展览在以完成作品为中心展示的同时,也将保留在作品身边的制作痕迹一并呈现,让观众不仅能看到作品的结果,还能追随其诞生的过程。
展厅内介绍了约200件作品,包括Coolrain的代表角色、主要协作作品,以及草图、工作记录、与制作阶段相关的档案资料等。观众可以了解到Coolrain的代表角色如Monsterz Crew、Dunkeys、Amoebahood等原创角色随时代和媒介而发生的变化。此外,通过完成作品与过程资料的相互关联,可以自然地读出平面创意转化为立体艺术玩具的过程。
本次展览并不止步于一位艺术家的回顾。它还将展示艺术玩具是如何成为承载个人品味与叙事的媒介,以及在造型艺术与流行文化、品牌与收藏文化之间创造了怎样的可能性。
展览方面相关人士表示:“本次展览通过与体育、时尚、音乐、娱乐领域的协作,展示了艺术玩具与流行文化相遇的方式。”并表示,“选择Coolrain的档案作为开馆纪念的首个展览,也是为了展示该空间通过回顾韩国艺术玩具的起点与现状,来连接下一代创作与收藏文化的导向性。”
Reporter at HANDMAKER (핸드메이커), a Korean magazine devoted to crafts and handmade culture. Covers exhibitions, traditional crafts and the makers behind them.
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